Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: тг "си" (список заголовков)
00:56 

День Рождения ТГ "СИ"

«Скользи мимо, всего касаясь, и ни к чему не привязывайся!» © |Кот Шредингера|Дитя Декабря|
Мы с Ланночкой спешим известить почтенную публику, что нашему творческому союзу буквально на днях исполнилось целых три года.
За это время мы успели реализовать целых 12 ролевых игр камерного формата. [и вроде как пока не собираемся на этом останавливаться]
Мы считаем это весьма дойстойным достижением нашей ТГ и предлагаем отметить наше трехлетие небольшими посиделками в образах - если, конечно, будут желающие поучаствовать в этом безобразии.
Вопрос "когда-где-на какую тему" относится к вопросу вторичной важности. [но мы с интересом выслушаем ваши идеи в комментариях ]
Первичным мы традиционно считаем вопрос - кто?

Дата уже известна, посиделки запланированы на 19 сентября, воскресенье, день.


С уважением,
ваши Сентиментальные Идиоты,
мастер Ланна и мастер Симба.

@темы: ТГ "СИ", Праздник

01:22 

Проекты ТГ "СИ" /воплощенные/

«Скользи мимо, всего касаясь, и ни к чему не привязывайся!» © |Кот Шредингера|Дитя Декабря|
1. 25 августа 2007 г. РИМск "Выбор Хогвартса" /17 человек/
2. 30 сентября 2007 г. КРИ поттеровка в честь д/р Анты /~12 человек/
3. 5 ноября 2007 г. - Halloween /~ 9 человек/
4. 10 февраля 2008 г. - экспериментальная КРИ "Золотой Компас в Хогвартсе" /~ 11 человек/
5. 9 марта 2008 г. - стёбная КРИ "Какое сказочное свинство" /~ 7 человек?/
6. 20 апреля 2008 г. - КРИ "Мародёрка" (в честь д/р Леки и Чучи) /~ 14 человек/
7. 20 июня 2008 г. - "Хроники Нарнии" /~ 7-8 человек/
8. 24-25 августа 2008 г. - РИМск-2 "Равновесие" /~ 15 человек/
9. 15 февраля 2009 г. - КРИ "Половинчатый мир" /~ 9 человек/
10.9 мая 2009 г. - КРИ "Половинчатый мир-2" /~8 человек/
11. 27 сентября 2009 г. - КРИ "Половинчатый мир-3" /12 человек/
12. 21 марта 2010 г. - КРИ "Королевство масок" /15 человек/
запись создана: 25.11.2009 в 23:36

@темы: ТГ "СИ"

00:11 

РИМск-2

Счастье сопутствует смелым (с)
ТГ"СИ" возвращается!!!

И... (в этом месте вы должны плясать)) ...мы вопреки своему решению всё-таки сделаем игру по миру Роулинг.

Наш дорогой брат [J]Milord Malfoy[/J] уговорил нас сделать РИМск-2. Ради его прекрасных глаз мы готовы на многое -))

Итак.
РИМск-2 будет. Предположительно 24-25 августа. (Внимание, дата изменена!)

Расклад такой:
Место действия - Хогвартс Роулинг
Время - май, конец учебного года.

Действие и расстановка сил: будет два курса - старший (6 или 7) и младший (3 курс), причём распределение по курсам - жеребьёвкой, а по факультетам - мастерской волей согласно квенте. На игре будет проведено несколько уроков, после которых случатся экзамены в честь конца учебного года (да-да, вам придется сдавать экзамены-)).

Все персонажи взрослого мира согласовываются с мастерами.

Персонажи - собственные, неканонические.

В квенте прописывается: имя-фамилия, характер, краткая биография, дружеские-родственные связи, желаемый факультет. Квента обязательна! всякие туманные"может буду" без квенты не засчитываются)

Квенты присылать сюда: tgsentis@gmail.com

Прием заявок до 17 августа. Заявки принимаются только на учеников (кроме тех, с кем обговорены персонажи взрослого мира).

Проводится это скорее всего на чьей-то даче (на чьей- пока не решили), либо в крайнем случае - в Битцевском парке.

Апд. Нет ли желающих предоставить под игру свою дачу?))
Можете не говорить, что мы наглые - мы это итак знаем :-D

Все вопросы и предложения - в комментарии.)
Ну и отметиться заинтересованным - там же.)
запись создана: 21.07.2008 в 00:23

@темы: ГП, Игра, Информация, ТГ "СИ"

23:38 

Правила на игры.

Мой Лорд
Вы все сентиментальные идиоты ©

Родилось из обсуждения последней игры.

Для начала - мастеров в ТГ "СИ" двое. Сообщество ведет в основном  Астэра, просто потому что у нее больше времени и есть желание заниматься подготовкой правил и игровой информации. На игре - мастера равноправны и дополняют друг друга.

Важно. Мастера работают для вас, а не для себя, их цель - сделать игру интересной для участников. Для вас же лучше, если вы будете мастерам помогать (или, дорогие вы наши, хотя бы не мешать). Мастер, конечно, может за вас придумать персонажа и игровые квесты, только вам это нужно больше, чем нам. И еще. Мастерам уже надоело бегать за участниками, расспрашивать о пожеланиях на игру и об особенностях характера персонажа, придумывать индивидуальные завязки тем, кто отвечает "а сами мне чего-нибудь предложите"... Больше так не будет, а то такое ощущение, что игра нужна только нам.

Почему мастера не всех принимают на игру.
1. На играх есть ограничение по количеству человек. Если уже много заявок - принимаем в порядке живой очереди. Исключение - если игра привязана к такому событию, как день рождения, есть те, кого хочет (или не хочет) видеть именинник, соотвественно, их мы возьмем (или не возьмем) в любом случае (привет Мен, Мирине и Боро).
2. На играх обычно есть запланированный сюжет. Если игрок не вписывается в задумку - мы его возьмем только если это хороший игрок, который нам может пригодиться (хотя все равно нежелательно). Пример - сказочная кабинетка, где было запланировано два мужских персонажа (самое смешное, что в итоге одна стала кросспольной, а вторая самоликвидировалась).
3. Игрок, сотворивший одно или несколько непростительных действий (см. ниже), нам в игре ни к чему.

Собственно, сами правила будущих игр - для игроков.
1. Заявки следует подавать заранее и полностью прописывать персонажа.
2. В случае, если по какой-то причине вы не можете попасть на игру - тут же сообщаете об этом мастерам.
3. Пожизневка строго ограничена. Во время игрового действия невозможны обращения по никам или пожизневым именам, в игре - только персонажи, обращайтесь к ним и с ними соответственно. Мастера, кстати, тоже в игре. Не стоит их все время дергать для пожизневого объяснения. Надо будет - мастер придет сам.
4. Все перемещения в игровом пространстве - только в рамках игры. Бегать там "по жизни" могут только мастера. Никаких "А мне интересно, что там происходит".
5. Полноценный и честный отыгрыш от каждого. Ходить за каждым и отслеживать, что его действия соответствуют правилам, мы не будем, полагаемся на вашу честность.
6. Соблюдение игровой логики. Персонаж не может совершить то, что противоречит его характеру. Персонаж не может совершить того, что принципиально не возможно в игровом мире.
7. Антураж теперь обязателен. "Мне лениво" и "У меня нет" - не аргументы, а отговорки. Для всех удобнее, чтобы ваш внешний вид соотвествовал роли. Визуальный образ - такая же часть вашего персонажа, как и характер.
8. Товарищи игроки, слушать мастеров и следовать их указаниям тоже обязательно.
9. Так как игра делается для вас, то желательно, чтобы вы принимали в ней живое участие и получали удовольствие от игры.

Непростительные действия, после которых мы вас на игру не возьмем.
1. Неспособность выйти из пожизневки. Такой игрок портит игру окружающим и является раздражителем для мастеров.
2. Постоянное нарушение правил игры, читерство и отсутствие отыгрыша взаимодействий между персонажами (например, человек не отыгрывает заклинания). Думать не только о себе надо.
3. Неуважение к мастерам (см. п. 8 правил). Если игрок нас не слушает и не поддается контролю, мы не хотим иметь с ним дело в дальнейшем.
Если нужны яркие примеры непростительных действий, вспомните РИМск и то, как ругались мастера по окончанию на одного из игроков.


@темы: Правила, ТГ "СИ", информация

18:47 

lock Доступ к записи ограничен

Злая почка Нолофинвэ
А мы не добрые, мы светлые || Stay strong and clear
Модераторское, неактуально

Сообщество творческой группы "СИ"

главная